Curso Completo

Tópicos do Curso Completo


MENU SUPERIOR 

1- Arquivo, Editar, Vistas, Navegação, Ferramentas, Janelas, Ajuda


JANELA DE TRABALHO (TELA 4)

2- Design, Aparelhos, Universos, Mídia, Instantâneos, Biblioteca

 

TELAS

3- Alfa, Beta, Gama e os modos de trabalho - Menu da tela

4 - Descolar e aumentar as Telas

5- Disposição das telas

6- Tela Planta e Aramada alinhada

7- Atalhos Ctrl+......

8- Os eixos: X, Y, Z


INICIANDO O PROJETO 

9- Abrir, novo, recente

10- Inserir as Informações do projeto

11- Limpar a Tela

12- Salvar projeto: Ctrl+ S, Salvar como

13-Importar projeto


CAMADAS , FILTRAGEM DE CAMADAS e ETIQUETAS

14- Criar Camadas

15- Ajustes de camadas

16- Filtros

17- Etiquetas


IMPORTANDO CONTEÚDO DO PROJETO

18- Camadas, Filtragem de camadas. Plantas, relatórios,...

19- Modos de seleção

20- Engrenagem

21- Duplicar e Clone Rápido

22- Ícone de informações

23- Ferramenta de rotação

24- Espelhar

25- Biblioteca de estruturas

26- Ferramenta de busca


APARELHOS CONVENCIONAIS 

27- Formas de Afinação

28- Janela de comando do aparelho

29- Propriedades do Aparelho

30- Óptica

31- Cor por Filtro

32- Acessórios de cada aparelho

33- Inserir e remover filtros e gobos

34- Substituir aparelhos

35- Duplicar aparelhos

36- Espalhar individualmente

37- Alinhar

38- Renomear aparelhos

39- Grupo de Aparelhos

40- Plano de Afinação

41- Patch de aparelhos

42- N° de ID

43- Ordem de seleção para Patch


FIXTURES 

44- Inserir fixtures: MOVING LIGHT e LEDs

45- Ajustar o Balanço de Branco

46- Formas de manuseio e afinação

47- Janela de comando do aparelho

48- Editando a Roda de Cor e Roda de Gobo

49- Gobo Personalizado

50- Caixilhos

51- Fan manual

52- Intervalo entre os aparelhos

53- Corrente em Planta


PLANO DE AFINAÇÃO

54- Diferentes formas de usá-lo


MENU UNIVERSOS

55- Como adicionar ou apagar universos

56- Renomeando Universo

57- Estilos de Patch

58- Opções de conectividade

59- Modos de visualização

60- Manuseio do aparelho

61- Link com console


IMPORTAR E EXPORTAR DADOS DE APARELHO

62- Formatos compatíveis com o Capture


SÍMBOLOS 

63- Alterar o Símbolo de um aparelho

64- Importar um símbolo

65- Símbolos para Relatórios

66- Nota Descritiva


CABOS

67- Inserir cabeamento


RELATÓRIOS 

68- Tipos de relatórios


PLOTAGEM 

69- Criar plotagens



PLANTAS 

70- Configurar plantas 

71- Planta BASE

72- Importar as informações para dentro da planta


EXPORTAR DOCUMENTAÇÃO

73- gerar um único documento


CAIXA DE FUMAÇA

74- Desabilitar tamanho automático 

75- Ajustes da caixa de Fumaça


FERRAMENTAS DE MEDIÇÃO

76- Distância, ângulo, Linha, régua e Medir


IMÃS

77- Imã Pontual, Direcional e em Linha


BIBLIOTECA DE OBJETOS 

78- Biblioteca de objetos disponível


FERRAMENTAS DE MOVIMENTO 

79- Mover e Rotator e atribuir a um objeto


EFEITOS 

80- CO2 , Flame Jet e Water Jet


CENAS MÍDIAS PROJETOR

81- Inserir reprodutores de mídia

82-Inserir mídia

83- Inserir projetor

84- Criar uma tela e afinar o projetor

85- Ativar a mídia nesse projetor

86- Projeção por trás


CRIAR MATERIAL COM VÍDEO OU IMAGEM

87- Habilitar o reprodutor de mídia

88- Mapeamento e luminância


PAINEL DE LED

89- Inserir a mídia e mapear

90- Ajustar a intensidade


ARQUITETURAL 

91- Formas

92- Objetos


TEXTURAS

93- Biblioteca de Texturas

94- Aplicar texturas

95- Mapear e editar texturas


MATERIAIS

96 - Ajuste do material inserido ao objeto

97- Importando textura PBR

98- Parede Transparente


IMPORTAR E EXPORTAR MODELO 2D E 3D

99- Formatos compatíveis com o Capture 

100- Como importar e ajustar ao projeto 

101- Exportar um modelo 3D a partir do Capture


CANAL ALFA 

102- Importar HDRI, - como ter mais de um HDRI no projeto

103- Colocar o plano HDRI e inserir uma Imagem

104- Ajustar Imagem


GERADOR DE TEXTURAS 

105- Criar um objeto atribuindo o gerador de Textura

106- Configurar


PLANO DE REFLEXÃO 

107- Aplicar e configurar o plano de reflexão


VISTAS

108- Aba vistas


POSIÇÕES DE CÂMERA DO MENU DA TELA

109- Gravar as posições


POSIÇÕES DE CÂMERA (catálogos)

110- Criar os catálogos e as posições de câmera


PATCH DE CÂMERA e controle via DMX

111- Os tipos de câmeras

112- Controlando a câmera temporizada pelo Capture


EXPORTANDO PROJETO PARA VERSÕES ANTERIORES

113- Exportar projeto para poder abrir em versões anteriores


GERANDO INSTANTÂNEOS E VÍDEOS DO PROJETO 

114-Diferença entre salvar imagens e renderizar

115- Gerar vídeos 


EXPORTAR APRESENTAÇÃO (PRESENTATION) 

116- Como exportar apresentação

117- Como abrir em um computador que não possui o Capture instalado

118- Como conectar com um console - Importar e exportar Patch 

119- Importar e exportar CSV